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[业界新闻] PSV游戏 Fami通评分中文杂志图第一弹公开 [复制链接]

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纪念勋章&闪卡FateZero-爱丽斯菲尔·艾因茨贝伦 Ver.2nd - 温柔的夫人将要在此逝去,留下她对心中那个人的祈愿FateZero-间桐樱Ver.2nd - 因为命运的选择而失去贞洁的少女,即使有人在保护着她但仍未能逃离厄运FateZero-韦伯·维尔维特 - 盗取主任的媒介自行参与圣杯战争的少年,时常被自己的Servant开玩笑FateZero-Rider - 骄傲的王,经常给予Master各种人生指导,但是这和历史不符啊……FateZero-久宇舞弥 - 没有名字的少女,被赋予名字的她,为了保护某个人而努力着潜行吧!奈亚子!-混沌の奈亚子 - 一直潜伏在你身边的混沌~创造新的亚当和夏娃传说吧,哦呵呵呵呵……潜行吧!奈亚子!-Black Sefu Ver. - 身穿着黑色制服的奈亚子“宇宙CQC~henshin!Too!”FateZero-肯尼斯·艾尔梅洛伊·阿其波卢德 - Lancer的Master,继承了他的幸运E,但最后还能幸运的和女友死在一起...FateZero-索拉·娜泽莱·索非亚莉 - 肯尼斯的未婚妻,喜欢上Lancer而让肯尼斯成了郁闷的存在,最后由于幸运E和肯尼斯死在了一起FateZero-雨生龙之介 - 将杀人当为娱乐的病态少年,以血的出现为乐,最后看到自己的血,才有所……潜行吧!奈亚子!-奈亚子Mini 祈愿Ver - 少女祈求中……-Special-大家的高岭爱花 - 虽然在另一个世界,但是时常对着你微笑,永远的俺嫁……站娘-落鸟 Ver.Cafe Drink - 啊,今天一天辛苦你了,嗯,主人来喝一杯咖啡吧FateZero-卫宫切嗣 - 正义的伙伴,无情的魔术师杀手,最后依然悲剧便当一份

发表于 2011-12-30 23:18:56 |显示全部楼层
  12月中旬,PSV终于在大家的期待下发售了。随之一同发售的还有相当数量的一批游戏。虽然之前就为大家公布了速报的部分PSV游戏评分信息,不过还是让我们一起来看看Fami通杂志进行的PSV游戏评分第一弹的详细情况吧。
  《苍翼默示录:连续变换 扩展版》(亚版) 9/9/8/8 共34分 黄金殿堂
  9分:内容几乎和家用机版一模一样,这点不管怎么说都相当了得。能够切实体验到本作明快的节奏以及独特的系统。除了部分文字太小不易阅读外,图像及动作的美丽程度都完全不输于其他机种的版本。可以用背触板进行部分操作的设计也让人觉得颇为方便。
  9分:会清晰的显示角色,看起来非常漂亮。对不擅长格斗游戏的玩家来说,“可以用连按按钮的方式顺利使出连续技”的帅气模式时钟令人开心的体贴设计。模式充实,玩起来很带劲。这点也给人不错的印象。因为教学很扎实,所以会让人想要练习一番呢。
  8分:没有变更基本要素,内容对系列支持者来说相当稳定。出招的斗智往来很有趣,模式很丰富。因为故事比前作分量更足,还有追加网络对战新规则,这让玩家能够进一步的享受游戏的乐趣。能将“同时按钮”等操作交给背触板这点也很值得肯定。不过文字再大一点应该会比较清楚。
  8分:即便跟家用机版相比起来也毫不逊色的画面着实了得。包括角色动作在内,由于所有内容几乎一模一样,所以对“想把本作呆在身边轻松玩”的玩家来说,本作的内容应该算是无可挑剔。因为在游戏里面也有扎实的塞满教学和世界观解说,即便是初学者也能轻松融入。
  《究极漫画英雄Vs.卡普空3》 (亚版) 8/8/7/8 共31分 白银殿堂
  8分:角色的丰富程度充分展现出两家公司的深厚财力。不管是MARVEL还是CAPCOM阵营的角色,在设计动作和招式的时候都相当重视其原有的世界观,看起来赏心悦目。感觉上“只用触摸操作”的模式比简单操作还是和初学者,可以轻松玩到最后。文字整体有些模糊不清,这点让人遗憾。
  8分:因为有两个阵营的迷人角色齐聚一堂,所以光是看到“众多的登场角色”就已经让人相当开心了。“可以一边进行单人模式一边等待对手介入”的设计依旧方便。光是触碰画面就可以一如往常的应战。这样的功能也很有意思。重播、终极控制器等新尝试也很独特。
  7分:虽然“文字看不太清楚”这点令人在意,不过基本内容跟其他机种版本并无不同。变化性丰富的角色魅力十足,而且每位角色都会配合自身个性做出细腻的动作。透过触摸屏幕来玩的模式可以轻松的衔接招式,玩起来相当轻松。不过,因为无法制定招式种类,所以战斗可能会比较草率。
  8分:尽管内容、图像都几乎跟家用级版一模一样,不过通过加入触摸操作的方式大幅降低了门槛。若调低难度的话,就可以以触摸轻松全破。对过去从未接触过这个领域的初学者而言,本作是再适合不过了。当然,也有许多针对高手设计的要素。
  《一级方程式赛车2011》 8/7/7/6 共28分
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纪念勋章&闪卡FateZero-爱丽斯菲尔·艾因茨贝伦 Ver.2nd - 温柔的夫人将要在此逝去,留下她对心中那个人的祈愿FateZero-间桐樱Ver.2nd - 因为命运的选择而失去贞洁的少女,即使有人在保护着她但仍未能逃离厄运FateZero-韦伯·维尔维特 - 盗取主任的媒介自行参与圣杯战争的少年,时常被自己的Servant开玩笑FateZero-Rider - 骄傲的王,经常给予Master各种人生指导,但是这和历史不符啊……FateZero-久宇舞弥 - 没有名字的少女,被赋予名字的她,为了保护某个人而努力着潜行吧!奈亚子!-混沌の奈亚子 - 一直潜伏在你身边的混沌~创造新的亚当和夏娃传说吧,哦呵呵呵呵……潜行吧!奈亚子!-Black Sefu Ver. - 身穿着黑色制服的奈亚子“宇宙CQC~henshin!Too!”FateZero-肯尼斯·艾尔梅洛伊·阿其波卢德 - Lancer的Master,继承了他的幸运E,但最后还能幸运的和女友死在一起...FateZero-索拉·娜泽莱·索非亚莉 - 肯尼斯的未婚妻,喜欢上Lancer而让肯尼斯成了郁闷的存在,最后由于幸运E和肯尼斯死在了一起FateZero-雨生龙之介 - 将杀人当为娱乐的病态少年,以血的出现为乐,最后看到自己的血,才有所……潜行吧!奈亚子!-奈亚子Mini 祈愿Ver - 少女祈求中……-Special-大家的高岭爱花 - 虽然在另一个世界,但是时常对着你微笑,永远的俺嫁……站娘-落鸟 Ver.Cafe Drink - 啊,今天一天辛苦你了,嗯,主人来喝一杯咖啡吧FateZero-卫宫切嗣 - 正义的伙伴,无情的魔术师杀手,最后依然悲剧便当一份

发表于 2011-12-30 23:18:57 |显示全部楼层

PSV游戏 Fami通评分中文杂志图第一弹公开

</p>  《真三国无双Next》 (亚版) 9/9/9/8 共35分 白金殿堂
  9分:动作轻快,操作起来令人相当愉悦。即便出现大批敌兵,对手也不会忽隐忽现,可以充分感受到“敌人蜂拥而上”的感觉。可以轻松的放大显示地图,这点也给人不错的印象。另外,会反映出各地玩家资讯的争霸模式也能够让玩家轻松感受到网络社交的氛围,表现值得嘉许。
  9分:可以透过连锁攻击、神速乱舞不断的连招,确实提升了进行游戏时的兴奋感。替“压制据点”一事赋予重大意义的设计也给人不错的印象。利用网络来进行游戏的模式也很有意思。更重要的是“可以在掌机上玩到这种水准的《真三国无双》”非常令人感动。
  9分:神速乱舞与能够瞬间破坏据点的直击爆发等要素巧妙的结合,使通过拟定战术来压制据点的过程玩起来很热血。单挑和无预警战斗需要在瞬间做出判断,会让人感受到适度的紧张感。透过网络的模式轻松简便,而且乐趣也随之倍增。Ad-Hoc通讯对战和合作模式的气氛也很热。
  8分:尽管触摸操作引人注目,不过本作加入了“宛如即时战略游戏”般的战略性,系统层面有很大的变革。通过网络与其他玩家交流的要素也适度替游戏增色不少,并因此使得乐趣倍增。能够从整体游戏当中强烈的感受到“想要创作一款崭新的‘真三国无双’的用心”。
  《地狱军团》 (亚版) 8/8/8/8 共32分 黄金殿堂
  8分:地狱与恶魔的世界观跟重金属的契合度相当拔群,会让人兴趣盎然的继续游戏。尽管乍看之下会觉得本作富有强烈的战略色彩,不过在游戏里也有动作要素,玩起来很有趣。其中“要思考使用兵种及阵型时机”的要素让人很开心。是一款难以亲近但魅力十足的作品。
  8分:本作是款内容超乎预期的战斗动作游戏。跟巨大恶魔交手时需要花费心思运用不同的兵种来应战,这样的过程很热血。在游戏里面运用重金属音乐这点也让人很赞同。不仅和世界设定很契合,还有很多名曲可以欣赏。不过,尽管机关种类繁多,但还是希望战场的变化能够再多一点。
  8分:世界观跟音乐契合得可谓天衣无缝。魔王大人和哥布林也有其可爱之处。操作、系统都颇为简单,再配合游戏性, 可以让玩家在明快的节奏中利落的推进。关卡构成可能过于简单,依照现场情况分别运用3个兵种应战的设计比较有趣。
  8分:本作在闪避敌方攻击等动作要素上加入了运用不同兵种战斗的策略部分,是款手感特殊的游戏。包括充满重金属味道的世界观在内,游戏中黑色幽默满点。尽管部分状况也有点例行公事的味道,让人颇有些不满,不过整体的速度感还是能够掩盖上述缺点的。
  《天启之王》 (亚版) 9/9/8/8 共34分 黄金殿堂
  9分:尽管内容与PSP版一样,不过因为可以用右摇杆来调整视角,所以操作性相当流畅。因为画面既大又漂亮,BOSS战也魄力十足。执行任务途中,区域间移动几乎完全不需要读取。另外,可以通过触控操作来取得道具、治疗同伴等这样的设计用起来很方便且值得肯定。
  9分:如果是玩过PSP版前作的人,就会对本作针对各个地方进行的改良赞赏有加。不仅能够带着身为NPC的伙伴一起行动,跟巨大怪物战斗,还可以派遣佣兵来进行征服的要素也让玩家可以在战斗与战斗的空隙好好的喘口气。感觉不错。
  8分:整体设计很亲切,玩起来的感觉很畅快。战斗时的动作很轻快,这点令人心情愉悦。另外,任务丰富,还有可以派遣正在待命的同伴接领任务的设定也很不错。能够以触控方式取得道具或者借此为同伴恢复状态这点在多人游戏时应该很方便。
  8分:全面改良的核石之王,本作的内容变得更加顺畅。尽管内容与PSP版无异,但是画面的漂亮程度可谓是远远高出了PSP很多很多。另外,右摇杆的追加可以让玩家更加轻松的玩。若是两台主机都有的话,在这里比较推荐PSV版。
  《忍道2:散华》 (亚版) 8/8/8/7 共31分 白银殿堂
  8分:能人选时机替其中一个势力卖命这样的设计很有意思。会让人想玩上好几遍。尽管幕后场景较多,有时候难以掌握状况,不过拖“会帮忙显示目的地的指南针和杀气图示”的福,会让人感受到适度的紧张感。尽管难度较高,可以反复尝试来找出解决方法,这样的过程令人很开心。
  8分:基本动作得用按键控制,此外的操作都可以用触摸来实现,无论光用按键还是配合触摸,操作都很方便。用“血祀杀法”“斩刻”华丽的打倒敌人的过程很畅快,不过“钩链”在使用方面有点难度。任务种类也很丰富。三股势力的平衡会随着所接任务改变,这点也很有意思。
  7分:具有独特风味的匿踪动作游戏,进一步将一击必杀的动作磨练得更上一层楼了。尤其是可以让玩家在歼灭数名敌人的一瞬间前往他处的“斩刻”用起来相当有快感。触摸屏在确认敌人位置等情况下用起来很方便,使得本作的便捷性大幅提高。
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发表于 2011-12-30 23:18:58 |显示全部楼层

PSV游戏 Fami通评分中文杂志图第一弹公开

</p>  《VR网球4》 9/9/9/8 共35分 白金殿堂
  9分:关键是如何迅速找出回击场所,具有网球风格,玩起来很有趣。越跟擅长应付的选手交手,表现就越好的“动力比赛”系统也展示出了选手的个性,表现值得嘉许。附加模式充实,能用第一人称玩的“VR比赛”和能用一台主机二人对战的“触摸VS”都很优秀。
  9分:“动力比赛”系统设计很优秀。不仅在施展必杀技时不可或缺,同时也会影响到选手的动作。这样的设计当真有趣。以运用摄像头来进行的角色编辑模式为首,充分的利用到了主机功能的各种模式,这些模式也展现出了不错的风味。画面的表现无可挑剔。
  9分:按键、触摸都可以自由组合来进行操作。一旦习惯了触摸操作,用起来就会很流畅。网络模式不仅可以对战,还能和世界巡回赛联动,玩起来比PS3版还要带劲。小游戏都充分发挥到了PSV的功能,尤其是二人一机的模式很令人热血沸腾啊。
  8分:本作是针对家用机版的内容进行各种改良并加入PSV新特性的作品。其中只要连上网络,通过实际拍摄的照片制作的角色就能在地图上显示的设计令人称赞。可以说成功的创造出了一种将SNS巧妙融入掌机的游戏方式。
  《神秘海域:黄金深渊》 (中英文合版) 9/9/8/9 共35分 白金殿堂
  9分:“冒险题材游戏必备桥段”满点,“宛如电影版无懈可击的对话台词”这些系列所特有的优点也可以充分感受。光影等表现也很靓丽。通过触摸进行操作用起来也很顺畅。依照玩家手指描绘出路径逐渐爬上山崖等地的过程很刺激。
  9分:尽管一开始会怀疑触摸操作的手感,不过用惯后就非常流畅。很多场面都能更加轻松的控制主角,这点相当重要。时而移动主机,时而摩擦触控屏幕的机关,就享受临场感这点来说效果十足。充满了让人不禁会惊叫的场面。表现令人满意。
  8分:穿越没路的场所,跟踪敌人进行枪战,顺流而下,这种正在冒险的感觉让人难以抗拒。而触摸、按键并用的操作也可以 马上习惯。攀爬跃下是也让人有用触摸更轻松的感觉。尽管要取得完整照片有时很磨人,不过却跟道具一样勾起了人的收集欲。
  9分:跟家用机版的系列作品相比,尽管股市规模变得比较小,不过相对的,也给人了一种解谜感觉增强不少的印象。通过触摸进行解谜很有正在寻宝的感觉。游戏也准备了很多需要钻研的要素,巧妙的将本作重构成了一款掌机专用作品。
  《大众高尔夫6》 (亚版) 9/9/8/8 共34分 黄金殿堂
  9分:不仅呈现出了新鲜感,同时也保有大众高尔夫的感觉,这点令人欣慰。只要触摸想打的位置,游戏就会帮忙自动选择恰当的球杆。这对于初学者来说是很体贴的设计。运用背触所得到的距离高低等资讯也为思考如何进行下一步带来了很到的帮助。
  9分:不管怎么说,跟人们一较高下这件事还是相当有趣的。能够让许多人同时进行拟真比赛的紧张程度是会让人掌心冒汗的。能用各种规则的特殊条件来玩也很有趣。提升角色的爱用程度和收集服装的要素都会在单人游戏时提供相当的游戏动力。
  8分:操作性良好,演出方面也很吸引人,会让人用愉悦的心情去游戏。游戏中有5种挥杆的方法,这点让人很开心。触摸球场就能帮忙选杆的设计很便利。每日全国大赛、即使线上游戏还有多人对战,充实的网络部分今后会如何发展也让人非常在意。
  8分:承袭系列作颇具安定感的乐趣,同时还能通过追加新的挥杆方式等方法来拓展玩法的自由度。单纯让画面更美丽,也增加了游戏时的愉悦感。不过怎么说,本作都是款更适合众乐乐的游戏,因此网络模式应该会在今后受到玩家的热烈欢迎。
  《真恐怖惊魂夜:第11访客》 9/9/9/8 共35分 白金殿堂
  9分:文字鲜明易懂,台词也配上了语音,会让人专心融入故事。在设计故事流程图时也顾虑到了阅读的便利性,玩起来很方便。运用网络的新玩法既新鲜又刺激。虽然过程的题材固定,不过PSV版专有的“两人的恐怖惊魂夜”也是个不错的创意。
  9分:不管怎么说,丰富变化的剧本还是很不错的。尽管一开始的悬疑篇给人有点困难的感觉,但是有完整加入详细的故事流程图,所以玩家可以轻松研究出游戏方针,这项设计相当重要。可以跟其他玩家一起玩的模式,还有猜测放任的外传剧本,这些新尝试都耐人寻味。
  9分:尽管惊喜少了点,不过故事发展能让人接受。各种不同的外传剧本也相当值得一读。故事流程图等系统也一应俱全。拥有用网络功能来玩的玩法很不错。二人的恐怖惊魂夜中, 有时会因为对方的选择而忐忑,有时会因为共同作业而慌张,是个不错的附加要素。
  8分:承袭系列作传统,同时加入了可以组合关键字的推理系统,还有通过触屏来探索等新要素。尽管上述这些要素有为故事增添变化性,不过相对的,也给人了一种有声小说风味较薄弱的印象。颇具划时代意义的网络多人模式今后会如何发展很令人在意。
  《沥青都市:喷射》 7/7/7/7 共28分
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</p>  《块魂VITA》 (亚版) 8/9/7/8 共32分 黄金殿堂
  8分:一如既往的混沌设定依然健在。尽管滚动圆块使其逐渐变大的规则没变,不过拜触控所赐,玩家可以用崭新的心情来享受乐趣。特别是拉长等两项触摸操作更是新鲜,相当不错。虽然光石改变方向就要花上一段时间适应,但也能用传统的方法来玩,因此大可放心。
  9分:给人正统进化版的印象。什么东西都能卷入的乐趣依旧在,团块变得越大,兴奋感就越强。要让团块收缩,就能有效的卷入物体,感觉不赖。尽管触碰操作拥有出乎意料的诀窍。不过讲到能用直觉方式轻松理解这点还是表现拔群。网络及near的相关要素也很让人期待。
  7分:滚动团块来让他逐渐变大的单纯性,以及超现实的笑点依然健在。游戏内容跟触屏操作的契合度相当好,再加上可以改变团块形状的设定,让人可以将团块滚到各式各样的场所。有运用near的玩法,还能下载新课题,这两点也很不错。如果有很多人能一起玩就好了
  8分:触摸操作能用直觉的方式乐在其中。不过相对的,要做出细腻的移动时可能会觉得比较棘手。推荐玩家依照情况俩改变操作方式。虽然可以将团块朝纵向及横向拉长,让战术性高于系列过去作品,不过还是款气氛和缓的优质游戏,请大家放心。
  《黑暗探险:联盟》 (亚版) 8/8/8/8 共32分 黄金殿堂
  8分:因为是暗黑类游戏,所以表现并不是很华丽,不过在等人登场方式等地方都很用心的设计了,故而具有很多引人入胜的要素。进行多人模式的时候,参加人数越多,就越容易出现附魔道具,这点很赞。捡到道具时可以指定稀有度来自动换成金钱的系统也很方便。值得肯定
  8分:设计和暗黑破坏神累死。尽管没有什么新鲜感,却拥有让人想要继续玩下去的魔力。其中收集道具的部分很棒,描绘得很细致的怪兽在蠕动,这点也让人看的很开心。不过在切换区域时的读取时间有些长。
  8分:尽管职业只有三种,不过相对的,装备、技能种类很丰富,应战方式很自由。虽然表现不那么华丽,不过有时候可以聊到蜂拥而上的喽啰,有时候则能运用技能打倒实力强大的敌人,玩起来很有趣,可以慢慢研究一段时间。成本效益比较不错。不过虽然不频繁,但读取时间稍长。
  8分:属于打倒敌人来收集道具之坎劈&斩杀型RPG。虽然就这类型游戏而言,本作比较欠缺个性,但也因为确实掌握了自动生成迷宫与众多道具等基础,让玩家可以细细品味其内容。由于可以联网玩,所以与PSV的契合度也很不错。
  《迈克尔杰克逊:生涯》 (亚版) 7/6/7/7 共27分
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  更多PSV游戏评分将在下期Fami通公开,还请继续关注我们的报道哦。
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