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[其他讨论] 【新人】【原创】那光辉的开拓者们——电子游戏第一世代 [复制链接]

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发表于 2017-11-1 20:43:28 |显示全部楼层
本帖最后由 灼眼的泉此方 于 2017-11-1 20:52 编辑

         那光辉的开拓者们——电子游戏第一世代

   作为一名玩家,我时常在想,如今的游戏画质如此之高,剧情如此之宏大,音乐如此之史诗。那么十年前,二十年前,甚至三十年前四十年前的启蒙时期,我们的前辈们玩到的游戏是什么样的、他们的主机是什么样的、他们对于游戏的感受又是什么样的、在查询了一些资料后,我决定用我稚嫩的文笔写下这些开拓者们的努力与他们留下的宝贵遗产,这也是这篇文章诞生的起源。

         电子游戏世代的开始,起源于一名名为拉尔夫.亨利.贝尔(另一名称为拉尔夫.海德利希.贝尔)的电子工程师。1966年,贝尔发明了电子游戏主机的原型“Gray box”(又名灰盒子),并在1971年被Magnavox公司相中,斥巨资买下其所有创意,其中包括他制作的标准版灰盒子与光线枪版灰盒子

【新人】【原创】那光辉的开拓者们——电子游戏第一世代  

                                       

   图为光线枪版灰盒子,标准版灰盒子的图无法上传

   贝尔和他的团队此时还有一个双人网球游戏与乒乓游戏,之后都被Magnavox公司买走。

1970年,Magenavox公司正式立项,根据灰盒子而改造的第一款真正的电子游戏主机“Odyssey”开始研发,在灰盒子的基础上增加了以电视屏幕贴布为主的游戏方式,并于19729月正式在北美发售,尽管因为宣传不力与价格问题铩羽而归,但还是为我们开启了电子游戏主机这一概念。

   这款主机的游戏方式为卡带,卡带为只读格式。也就是说,无论哪款游戏,都不支持存档与读档。并且不支持颜色输入与声音输出,也就是说,这个时候的主机玩家,是在黑白色的光点中自行脑补游戏音乐来进行游玩的。

同时,这款主机所有游戏的游戏方式都是在电视机前贴上一块布,并结合主机中的光点来进行游戏,可以说是很依靠脑补了。

   并且,Odyssey改良了灰盒子的光线枪,并将其作为额外配件卖出,改良版的光线枪与真枪极其相似,甚至引发了很大争议,这一点导致后续的主机在光线枪外形这一点上纷纷向玩具质感,科幻质感靠拢。

这款主机最初的定价是99美元,对于当时的美国民众来讲算是一笔大价钱,同时因为Magnavox公司在宣传时期的错误举措,导致当时的大部分美国民众都认为只有配套购买该公司生产的电视才能游玩这台主机,导致销量不佳。

   总体来讲,这款主机作为先行者,将电子游戏主机这一概念普及开来,虽然不算太成功,但为后辈们铺下了一点基础,让后辈们能在这个基础上搞出自己的主机。

                              

                             

                                    

12Odyssey,34Odyssey的光线枪,可以看到,外形拟真度很高,这也是引起争议的主要原因。

    Odyssey失败后,Magnavox公司在1975-1978年陆续推出了12台主机,100-5002000-500020020012100均以失败告终。之后该公司全面退出游戏与电视市场,成为了飞利浦旗下的小型家电生产商。

    1974年,在街机领域依靠“Pong”(乒乓)这一游戏成功主宰酒吧,街机厅等地的雅达利(Atari),正式立项了由雅达利工程师哈诺德.李提议的“Pong”家用化计划,以代号“Darlene”(达琳)开始了对“Pong”家用机的研发,并于1975年命名为“home pong”联合西尔斯公司(Sears,美国大型百货零售公司,与20177月破产)以玩具名义发售,同样是因为价格问题,加上当时第一次售卖这类产品的西尔斯公司的错误宣传,销量只有15万台。

    19744月,Magenavox公司向atari递交了律师函,并起诉对方正在研制中的home pong侵权了作为先行者的odyssey的专利与贝尔团队在1966年设计的PONG的概念,这一场起诉最后已雅达利话费70万美元购买了这个概念而告终。

1976年,Coleco推出了他们的游戏主机Telstar系列,这个系列最出名的大概就是Telstar arcade这台机器了,三位一体的设计在当时算是特立独行,真正实现了这台机器推出时的宣传“将街机带回家”。

                                             

笔者的吐槽:这大概就是传说中的车枪球了吧,三位一体秒神仙,很遗憾后来的主机中再没见到这种设计。

  时间到了1977年,一直作为花札厂潜伏的任天堂也终于走出了自己在主机领域的第一步,Color tv-game系列正式在日本地区发售,在这款主机的研发上,高度抄袭了雅达利的PONG,并在这个基础上做出了马球,打砖块等游戏。这款机器共发售了五台机器,最后一台发售于1980年,彼时任天堂的八位游戏机FAMICOM已经即将发售,所以这最后一台机器销量并不是很多。虽然这款机器上的游戏均未经授权,但此时的雅达利并没有正式进入亚洲市场,所以并没有理会这个来自于岛国的小小竞争者,更加没能想到这个来自于岛国的小弟弟会踩着他的尸体上位,成为统治了一个世代的电子游戏代名词。

                                         

                                   

                                       

                                      

    图中是Color tv-game系列的几个款式,可以清楚的看到,所有主机都是已PONG为主体在其基础上进行改造来实现游戏多样性,并且没有卡带,而是接近于雅达利的Home pong系列。

任天堂的Color tv-game系列也正式的为这一时代画上了句号,这是一个大家都在摸索,都在发挥创意开启脑洞的世代,虽然不是最好的世代,但一定是可以载入史册的世代。

下个世代,将是雅达利帝国的发展史,约翰.布什内尔开创了雅达利的惊天帝国,但也导致了北美游戏圈的整体崩溃,这个人的功过将在下一期进行评说。

新人贴,同时也是我在这个区发的第一个贴,感谢空音风华大佬的帮助,同时请各位大佬多提意见,帮助我对下一期有一个更好的总结,资料大部分来源于维基百科,也有少部分未知来源,在此十分感谢。




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发表于 2017-11-1 20:58:18 |显示全部楼层 | Google Chrome 62.0.3202.62| Windows
没记错的话,我印象中早期的游戏主机,是那个点阵足球游戏机,应该还算是掌机类型
玩的方式就是点移动,闪烁数字,很简单的构造
现在的孩子接触的基本都是手机了吧,00后接触的大概就是彩色的了,穷困山区的也能接触到俄罗斯方块山寨机
实体模拟操控(例如模拟打枪的)类我只玩过FC上的打鸭子,当时2000年,小霸王(后面的基本是去街机厅)
期待楼主的继续更新原创文,讨论区欢迎各种原创
@梁先


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发表于 2017-11-1 21:07:33 |显示全部楼层 | Sogou Explorer| Windows
空音风华 发表于 2017-11-1 20:58 【新人】【原创】那光辉的开拓者们——电子游戏第一世代
没记错的话,我印象中早期的游戏主机,是那个点阵足球游戏机,应该还算是掌机类型
玩的方式就是点移动,闪 ...

你说的那种大概是印刷屏的掌机,类似的机器应该是任天堂的GAME WATCH与TIGER的各类掌机,我个人也接触过并拆过这类型的机器,用料及其廉价,可以说那种机器的成本价高于10元我吃屎。
我个人最早玩的主机就是雅达利的机器加上一盘大金刚卡带,那是台四位机,画质很渣,声效也很简单。2000年时我在玩世嘉土星,虽然是世嘉在主机战争中的失败作品,但是画面很不错。


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发表于 2017-11-1 21:28:24 |显示全部楼层 | Google Chrome 62.0.3202.62| Windows
灼眼的泉此方 发表于 2017-11-1 21:07 【新人】【原创】那光辉的开拓者们——电子游戏第一世代
你说的那种大概是印刷屏的掌机,类似的机器应该是任天堂的GAME WATCH与TIGER的各类掌机,我个人也接触过并 ...

SS还行吧,我个人还是比较喜欢,反倒是新世代的主机提不起兴趣
虽然没玩过,但是DC和SS上都有我喜欢的游戏,樱花大战,太空频道,VR战士
世嘉的机器输在了机能上(PS和NGC),娱乐性不差任天堂
例如MD,算是当时和SFC的老冤家吧,机能差不多


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发表于 2017-11-1 23:26:01 |显示全部楼层 | Google Chrome 53.0.2785.104| Windows 8.1
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梁先 发表于 2017-11-1 23:26 【新人】【原创】那光辉的开拓者们——电子游戏第一世代
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