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[业界新闻] 《SD高达G世纪3D》评测 [复制链接]

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发表于 2012-1-4 23:23:19 |显示全部楼层
  12月还真是硝烟弥漫的一个月,随着PSV的发售,业界已迎来了商战的最高潮。《马里奥赛车7》、《超级马里奥3D大陆》以及《怪物猎人3G》在任天堂3DS上均有不凡的表现,之前任天堂推出的免费应用《随时交换日记》也获得了极佳的评价。其实如果说本年度笔者这“萝卜控”最关注的游戏,那就要数这款《SD高达G世纪3D》了吧。从小就被各种机体熏陶,一直到现在的《高达UC》和《高达OO》,甚至连《高达AGE》也都在看的自己应该很有“装嫩”的嫌疑,不过个人还是觉得能在3DS上玩到《G世纪》就像做梦一样,要不是预算有限,恐怕没人拦得住我去买那红色有角三倍速的限定版主机。

  




  话说从游戏名里就可以看出,这游戏是带3D效果的。打开看了一下,其实裸眼3D的特效略显鸡肋,不过在掌机的《SD高达》系列当中也算是佼佼者了,咱不敢跟超清晰大屏幕的家用机相比,但至少不会比之前PSP的《世界》来得逊色。此外,在本作当中还加入了掌机特有的新系统,下屏可以显示数据,上屏进行主体游戏内容给人感觉完全不碍事,这就是双屏的好处了。本作的UI界面看起来更加舒适明朗,各种机体的整体效果、边缘和颜色也都值得称赞,在画面上可算是一部相当有水准的作品。

  




  喜欢原作或者该系列游戏的玩家有可能会去买这游戏,如果不喜欢的话,应该是不会去买这游戏的,除非想强迫自己喜欢——笔者认识个妹子,她男友就是个纯萝卜控,俩人没啥共同语言,最后逼得妹子只好去强迫自己看高达动画、玩高达游戏,甚至还去买了钢普拉!作为一个妹子来说,这将是何等的悲催……好吧,话题回来,下面我们来谈谈音声方面。对于热爱原作的玩家来说,游戏的BGM显得相当重要。不管你是否留意去听了,其实在无意之中所感受到的背景音乐对游戏本身也是有一定影响力的。本作中采用了忠于原作的BGM,加上3DS扬声器的效果,让这款掌机游戏玩起来动感十足,0080口袋战争的音乐十分热血,而机师们的喊杀声、敌机大破后的爆炸声、金属的铿锵声以及枪炮的轰鸣声都会让人觉得身临其境。

  




  这游戏很耐玩,平时通掉一个关卡之后,还有BREAK TRIGGER(BT)模式和挑战任务等要素,在剧情进行中还会有新敌人乱入,报酬不少,如果条件允许的情况下可以多多尝试——不过一不小心就有可能得不偿失哦,笔者曾经遇到过这样的情形,就是眼看关卡轻松获胜了,发现满足了BT模式的需求,一试之下果断杯具了,敌方出现强力增援,好不容易培育的单元就跟切菜一样被干掉了……这惨啊,我可怜的百式……

  




  

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发表于 2012-1-4 23:23:20 |显示全部楼层

《SD高达G世纪3D》评测

  由于前期的可用单元和角色都很少,所以难度也不低,有百分之百把握的时候再去玩BT模式和挑战任务吧,而且有些关卡满足了完成条件后还会出现高难度的隐藏关。在选择关卡的时候,还可以用L/R来选择不同的路线,其中序章的“诺拉崩坏”以及“独角兽之日”完成后,我方部队的单元和角色就可以培养得较为出色了。虽然很麻烦,不过建议玩家在初期的时候多辛苦一下,俗话说得好,磨刀不误砍柴工嘛。开发强力的单元,培育角色之后还觉得费劲的话,也可以通过店面、杂志以及各媒体公布的QR码、AR卡等途径,多出几个强力单元再去战个痛。

  




  




  本作中必然有和《超级机器人大战》系列一样的“精神指令”系统,而且二人驾驶的机体还可以实现“追加精神指令”,游戏中有很多二人驾驶专用的“支援角色”,熟悉原作的玩家一定会倍感亲切的,大家可以尝试不同的组合,配合精神指令增加战斗的乐趣。其实个人认为,这款游戏的角色和机体都有些质上的不足,量倒是不少,而且《UC》和《AGE》的动画剧情也只展开了一半,所以下一部作品应该会比这部更加出色吧。

  




  总结:上手难度与前作相比高一些,读取时间以及系统方面比较满意,在掌机上来说是目前该系列最好的一款。不太满意的方面就是虽然角色很多,但真正好用的却没几个,在数值细化方面做得有些不足,总体来说还是可以玩玩的。此外,这游戏基本上只适合喜欢高达系列游戏的玩家,如果不喜欢高达,老实说,买也没用吧。如果是喜欢动画也不要紧,只要从自己喜欢的动画里选出一两部中的角色进行游戏也可以。

  




  一句话:在《机战》系列正统续作没出来之前,这玩意刚好用来填补一段空白。
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